2005年2月前半
2005年2月前半



2005年2月1日(火)




明日発表用に作ったパワーポイント見せろっていわれたので作りました。なんともなさけない出来だ。

僕はなんとも自分でいうのも情けない奴で、パワーポイントの構成とか考えたり作ってみたりするのが苦手。

自分だとろくなものができない。みんな結構華やかにアニメーションとか綺麗なデザインで作りそうだけど。

結局ほとんど白いスライドに、ゴシック文字でしょぼしょぼ研究内容かくだけ。ホント駄目な子供。

しかも3月中遊べるかと考えてたら速攻で研修のお知らせが届いた。エレエレ。。。

大学4年のだらだらした生活がもうちょっと続いて欲しいなってのもしかり。


2005年2月2日(水)




水曜の深夜アニメのBECK見てるんだけど、賛否両論みたいですね。

僕は結構すきかな。原作と絵が違うとかってのはあるだろうけど、よくギターのメロディの音とりとかきっちりやってるなと思う。

キャラクターが歌を歌うときはどっかのバンドの人がかわりに歌ってるみたい。

どんどん主人公が音楽を始めてからバンドや音楽と一緒に成長してるのも見ていて面白い。

一通りイジメみたいなもの経験しつつもそれを音楽を通して乗り越えていく姿もいいかな。



ちなみに今日見せた発表用のパワーポイント、めちゃくちゃイジメられました、教授に。

主人公(大学生)がプログラムをはじめて、めちゃくちゃ凄腕のプログラマーと知り合い、

プログラマー会社を設立していくアニメとかないですか?


社会人にウケそうな感じがしないですが。


2005年2月4日(金)


WcV、拡張。かなり遅れてるけどねぇ。



リネージュ2、ひさびさに横浜の公認ネットカフェつかってやりました。

クロニクル2になってから全然システムが飲み込めてなくて、しばらく時間がかかりましたけど。

しばらくやって、また暇があったらカフェでやろうかなってかんじ。

リネージュ2はアップデートとかする以前に、動作が重いのを解消すればいいのに。あと値段が3000円も一月に払える出来じゃないなと思ったり。

FF11は楽しかったけど、操作性が複雑すぎたし、ラグナロクはただ単に単調なだけ、なんともみんな難しいばかりだなぁ。

とくにFF11は拡張されるのはいいけど、拡張パック出るたびに金払えってどういうこっちゃなぁと。4000円とか微妙に高いし。

ネトゲというよりコンシューマに近いねぇと話してたり。もちろんゲーム自体は優秀な出来でしたけどね・・

ゲーム開始するまでがやったら認証とかあってめどいめどい。めどくさがりやの自分としては途中で嫌になってしまったりした。



結局廃人様にはMMORってのは勝てないものなので、リアルタイムシュミュレーションなんかが一番手っ取り早く楽しめるんですが、

Blizzard社のWarCraftV。これ、コンシューマゲームですけど、PCゲームらしくネット対戦可能でして。

今までは通常パックしか持ってなかったんですが、今日横浜に出てきたついでに拡張パックをかってしまった。



アル中とかには不評なんですがねぇ、個人的にはなかなか楽しめる作品だとは思います。

常にバージョンアップとかはされつづけてるようで、ゲームバランスも結構緻密に調整されつづけてます。

詳細は、Warcraft3-jpかな、ここのサイトがキャラとかについて詳しく分析されてるみたい。



それぞれ種族によって特徴があるので、自分にあった奴で戦うのかな。個人的にはクセが強いけどアンデット大好き。

もちろん完全コンシューマのPCゲームなので、通信料とかはかからないし、MMORのようにデータが残ったりはしないので、いつでも気軽にお友達と楽しめます。



世界選手権とかもあるようですが、こちらもすごい。リプレイデータを見たりするとなんとも。

とにかく速攻速攻で相手より早く陣形を整えてどんどん突っ込んでくのはすごい。



家に帰ってみたのはいいんだけど、とりあえず一人でやることはシナリオをしょぼしょぼ。

うーんみんなでやれると楽しいんだけどねぇ、とにかくアンデッドでマニアックに練習してみます。


2005年2月7日(月)


自己暗示。



もう考えたら早いもので10日の卒論発表をしてしまえば、あとは卒業式のみ。

なんか大学いろいろあったな。



毎日大学つまんねーな。と思って日記だらだら書いてた気がするけど、またそれも一興。

総合的にみて、そこそこ自分は楽しんでたんじゃないかな、と。



卒業論文のしょぼさは、大学学部生なら仕方ない。

うん。



前期は就職活動、テーマ決め。

本格的にやり始めるのは後期からなんだし。



院決まってる奴とかとは出来が根本的にちがうんだよ。まちがいない。





と発表前に自分を無理に励ましてみることにした。


2005年2月8日(火)




教授に発表用のパワーポイントみせて、リハーサルしたらかなりパワポを修正された。

これはみんなそうだったししょうがない。



とにかく時間がないので、修正しまくって明日また持っていくことに。

リハーサルとかいうから、かなりびびって徹夜して朝早くきた自分が馬鹿っぽい。



なんかうちの教授は、僕のところの生徒だけじゃなくて、病気で倒れたほかの教授のところの生徒の面倒を見てるので大忙し。



というか、他の研究生徒、ちょっと雰囲気読めよ。。

担当の研究生のこちらもいろいろ見てもらわなきゃならないのに、

論文提出の時だって、教授につきまわってずーっと論文みてもらってたりして僕らが見てもらうこと出来なかったし。

発表資料もこっちがリハーサルとかやってるときに、見てくれとか言ってたり。

遠慮というものを知れヨ・・



そりゃあ必死なのはわかるが、今の大変な時期に倒れたお前達の教授が悪い。



でまた明日もリハーサルです。

ちなみに明日発表の研究室もあるようなので。。



いろいろ教授が見に来てて辛口評論だとか(汗


2005年2月10日(木)




寝坊した。リハーサル1時からなのに。起きたら2時過ぎ。ヤバイ。

急いで着替えて電車にのったものの、途中で電話が。

少し予定が変わったようで3時過ぎからやるとのことだって。 それでも間に合わないって。

まぁ、滑り込みでできればいいかなと思って学校にいったら、なんかまだ一人目の発表練習しか終わってなかった。



昨日教授に見せに来てなかったのでかなり手直しされてるようだった。

みせてなんとか時間内に終わるようにしとけといわれ、OKもらった。

ヌフー、明日の発表終われば開放されまつ。。



そそくさと本日は帰路につきました。帰りに舞-HIMEの2巻とデスノートの5巻かいますた。

明日が終わってからのお楽しみです。


2005年2月11日(金)




卒論発表。

かなり緊張して、最後のほうで時間切れになっちゃった。もうだめだね。。

なんというか、もう何言っていいのか、頭が真っ白。

発表した後の教授の機嫌がかなり悪かった。仕方ない。



その後、夕方に研究室数人+教授で風呂やに行った。

スーパー銭湯。日本人は風呂民族っていうけど、なんだろうね。本当に気持ち良いし最高。

ときに、風呂入った後、駅で電車待ってたら、かなり風が強くて、風邪ひいたっぽい。。


2005年2月13日(日)


VisualStudio.NET



かなり体の調子悪い。でもせっかく一段落ついたから遊んでみたい。

横浜のヨドバシで、マイクロソフトのVisualStudio.netを買ってみた。

認証かなりめんどくさいけど、学生のうちにこの安いの買っておこうかなって。

普通に買うと3万くらいなのが5000円だったので。あとセキュリュティソフトを。

VisualStudioの方は、TheSpokeっていうサイトにとりあえず登録しなきゃダメなんだが、ここに登録すると

個人のブログが使えるみたい。

ためしに書いてみたら超楽なんだよ。わかりきったことだけど。

HTMLはまじでめどい。まちげぇない。

で、そのSpokeなんだけど、どうやら学生のプログラミングコンテストみたいなのもやってるようで。

もう学生こちとら終わりだっつうのに、なかなか面白そうで気になってます。

SoftEtherなんて20歳の学生が作ったものらしいから、プログラム天子様なんて結構いるもんですな。(汗


2005年2月14日(月)


GNO2。



GNO2がとりあえず終戦かな? ジオン軍のコロニー落しが成功。

ジャブローの85%が壊滅。レビル将軍が実権をうばわれる→停戦条約→終戦。というような流れ。

判定でどちらが勝ったのかというとびみょう。かも。



一応制圧地域は連邦が圧倒的で、最後っ屁でコロニー宇宙から落してやったかんじ。

今度からまた機体性能バランスが調整されるらしいですが、どうせなら0083の機体はいらない。なくしてしまったほうが面白いと思う。

一回やってみた感じはっきり言って使える機体少なかったし。。



1年戦争メインなはずなのに0083の介入はイラン!! アッグガイとかを入れろ入れろ入れろ!!!

バランス調整でもうちょっと水陸両用機体が使える機会が増えることを切に願いつつ。





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